PLS vs IPS : quel type de dalle d’écran dois-je choisir ?
Sommaire
Un panneau PLS (Plane to Line Switching) est très similaire à une dalle IPS (In-Plane Switching), mais avec quelques avantages mineurs supplémentaires. Le PLS est en fait la version améliorée de l’IPS de Samsung.
Bien que les principes fondamentaux derrière chacune de ces technologies de panneaux soient très similaires, il y a quelques petits avantages à avoir un moniteur PLS.
PLS signifie Plane to Line Switching et est produit par Samsung, qui affirme qu’une dalle PLS offre 10% de luminosité en plus, de meilleurs angles de vision, des coûts de production plus bas (environ 15%), une meilleure qualité d’image et la possibilité d’avoir des dalles flexibles.
Bien entendu, un panneau IPS haut de gamme plus coûteux aura une meilleure qualité d’image qu’une dalle PLS moins cher, et vice versa.
Autres dalles IPS
Il existe plusieurs autres variantes du panneau IPS, notamment les panneaux AHVA (Advanced Hyper-Viewing Angle) d’AU Optronics. Les dalles AHVA sont plus rapides que les panneaux IPS mais au prix d’une petite qualité de couleur, et on les trouve généralement dans les moniteurs de jeux.
LG a également amélioré les dalles IPS appelés AH-IPS et Nano IPS. De plus, la technologie de Samsung est également appelée Super PLS.
Ces petites différences entre IPS, PLS et AHVA ne sont pas très perceptibles, sauf si vous êtes un photographe/designer professionnel.
En réalité, la plupart des gens ne font pas la différence entre IPS, AHVA et PLS, car ils se ressemblent beaucoup, c’est pourquoi ils sont classés sous une seule et même entité et simplement appelés “IPS”.
Dans l’ensemble, le fait qu’un moniteur soit doté d’un panneau IPS, PLS ou AHVA ne devrait pas être le facteur décisif lors de la recherche d’un nouvel affichage. Vous devez plutôt vérifier la gamme de couleurs, la luminosité, le temps de réponse et d’autres caractéristiques de chaque moniteur pour déterminer quelle dalle est la meilleure.
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Moniteurs LCD et gammes de couleurs
La gamme de couleurs désigne les différents niveaux de couleurs pouvant être affichés par un appareil. Il existe en fait deux types de gamme de couleurs, additive et soustractive. L’additif fait référence à la couleur qui est générée en mélangeant ensemble la lumière colorée pour générer une couleur finale. C’est le style utilisé par les ordinateurs, les télévisions et autres appareils.
Il est plus souvent appelé RVB, sur la base de la lumière rouge, verte et bleue utilisée pour générer les couleurs. La couleur soustractive mélange des colorants qui empêchent la réflexion de la lumière qui produit alors une couleur. Cette approche s’applique à tous les médias imprimés tels que les photos, les magazines et les livres. Elle est aussi généralement appelée CMYK, en raison des pigments cyan, magenta, jaune et noir utilisés pour l’impression.
Pour quantifier la quantité de couleurs qu’un appareil peut traiter, il utilise l’une des gammes de couleurs standardisées qui définissent une gamme de couleurs particulière. La gamme de couleurs la plus courante basée sur le RVB est le sRVB. Il s’agit de la gamme de couleurs typique utilisée pour tous les écrans d’ordinateur, les téléviseurs, les caméras, les magnétoscopes et les appareils électroniques grand public connexes. C’est l’une des gammes de couleurs les plus anciennes et donc les plus étroites utilisées pour les ordinateurs et les appareils électroniques grand public.
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Quelle est la gamme de couleurs typique d’un écran ?
Les moniteurs sont généralement évalués en fonction de leur couleur par le pourcentage de couleurs possibles dans une gamme de couleurs. Ainsi, un moniteur évalué à 100 % NTSC peut afficher toutes les couleurs de la gamme de couleurs NTSC. Un écran avec une gamme de couleurs NTSC à 50 % ne peut représenter que la moitié de ces couleurs.
Un écran d’ordinateur moyen affichera environ 70 à 75 % de la gamme de couleurs NTSC. Les tubes cathodiques utilisés dans la plupart des anciens téléviseurs à tubes et moniteurs couleur produisaient également une gamme de couleurs d’environ 70 %. Pour qu’un écran soit considéré comme une large gamme, il doit généralement produire au moins 92 % de la gamme de couleurs NTSC.
Le rétro-éclairage d’un écran LCD est le facteur clé pour déterminer sa gamme de couleurs globale. Le rétroéclairage le plus communément utilisé dans un écran LCD est une lumière fluorescente à cathode froide. Celles-ci peuvent généralement produire une gamme de couleurs NTSC d’environ 75 %. Les lampes CCFL améliorées génèrent environ 100 % de NTSC. Les nouveaux rétroéclairages à LED ont été capables de générer une gamme de couleurs NTSC supérieure à 100 %. Cela dit, la plupart des écrans LCD utilisent un système de LED moins coûteux qui produit un niveau de gamme de couleurs potentielles plus faible, plus proche de la CCFL générique.
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